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工作经验:4年以上Unity3D开发经验,过往参与4款大型项目核心框架的开发,熟悉3D技术,熟悉c#与lua语言,熟悉unity资源管理与优化,熟悉Unity3D引擎架构设计。专业能力:精通.NET或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,有PHP等接口开发经验者优先。熟悉ugui等至少一个ui插件,熟悉sdk接入、android、ios打包者优先,熟悉常用数据结构和算法,熟悉3D图形学,