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方案设计:根据甲方需求,负责图纸设计、建模及效果图深化,并最终形成设计方案,近两年中,共完成XX套方案设计,通过率达到XX%。进度管理:根据既定节点落实并追踪项目进度,与甲方保持良好关系,推进项目施工进度,及时解决施工中遇到的问题。竞标管理:负责竞标视频制作,全面提供技术支持,任职期间完成XX个项目竞标视频制作。

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学习成长:西南交通大学(211)建筑类(风景园林专业)本科毕业,学习能力强,积淀了扎实的专业知识和技能,在校期间成绩优异,荣获优秀学生干部、优秀共青团员称号,且积极参加学校各类活动,担任院主持负责人、班长、团支书等岗位。核心竞争力:近半年西南交通大学设计研究院实习经历,担任景观设计实习生,实习期间参与XX项目的设计,且精通Adobe PS、CAD、SKetchUP等专业设计软件;有较强的方案创作能

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需求沟通:参与项目研讨会,分析和研究项目的可行性,将客户需求落地。方案设计:作为主笔设计,完成概念方案后安排后续的完善工作,完成项目图册,把控设计质量和进度。设计深化:二次深化设计、根据施工图进行扩初设计,解决项目中的重点难点18个。设计交底:与施工图部门进行专门而详细的项目交底,过程中跟进及把控项目图纸质量。竣工验收:根据客户要求组织相关的设计师(方案、施工图、绿化等)进行竣工验收。

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工作经历:2年以上游戏原画相关工作经验,扎实良好的美术功底,具备良好的绘画技巧,塑造能力强,色彩感觉优秀;对不同风格的游戏均可驾驭,完整参与过至少一款游戏的美术风格及原画设计工作;综合素质:热爱绘画和游戏事业,对自己作品有高度要求,拥有不断学习的能力,追求细节和崇尚匠人精神;专业能力:有优秀的审美能力,对玩家,市场和流行趋势有自己的理解和分析能力

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学习经历:动画专业本科学士,学习期间成绩优秀,专业排名前10%,且在多个美术设计课程中获得优秀成绩,专业基础扎实。专业能力:美术功底扎实,具有良好的色彩,造型能力,熟悉二次元属性,对于游戏美术品质有精益求精的追求。综合素养:性格开朗,认真细心,责任心强,具有良好的沟通协调能力。能快速学习新知识,敢于尝试新事物。

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工作经验:有5年以上游戏网络公司项目经验,先后参与过近10个游戏项目。综合素质:有扎实的美术基础,色彩感觉,结构、透视好,塑造型体能力强,透彻掌握场景、各种场景风格、道具等原画;专业能力:熟练使用Photoshops、painter、sai等设计游戏原画的相关绘制软件。

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工作经验:9年UI和交互设计开发经历;参与过多款APP、小程序、WEB端及后端管理系统的开发,在教育及资讯等多个行业的前端和移动端交互开发方面拥有丰富的经验。专业技能:熟练掌握PhotoShop、After Effects、Illustrator、墨刀、Mockplus、Axure、Premiere、Flash等设计软件。与后台开发工程师合作,快速完成交互系统的设计。专业优势:熟悉网站重构、页面架

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1.理解需求:根据需求,确定每一个流程以及每一个界面的具体细节,其中包括功能,操作,反馈以及信息呈现逻辑, 梳理用户使用产品的情景、操作以及具体的心理状态,力求以用户为原点,拆解需求。参与公司内部创新3D场景编 辑器,总公司年中业绩宣传图制作需求分析。2.明确目标:根据界面的实现标准和视觉规范,决定所负责项目的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等设计细节,确定交互界面,图标,L

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1.工作任务:参与到不同项目中,根据项目需要,准确理解客户需求,定制项目思路和计划,并按时按质交付项目。2.工作流程:收到工单、内部对接&客户对接、需求分析&竞品分析、功能和交互设计方案交付&沟通确认、交互设计&功能开发、测试&交付上线。3.交互设计:以xx项目为例,涉及到对视频直播模块首页、全部频道、回看追剧功能、时移、多屏同看和九屏导视等10多个功能进行

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负原型实现:快速实现仿真模拟手术的ToB软件产品原型,用于沟通交流和演示。痛点挖掘:对接医疗专业人员的需求,深度挖掘用户痛点,完成用户调研和市场分析报告,。可行性分析:协助项目负责人进行项目方案可行性评估,完成项目评估和敏捷测试。设计调研:关注并分析产品设计趋势,研究目标用户需求,体验诉求,并提出优化需求。交互设计:理解业务需求,参与需求分析、流程实现方案设计、进行产品UX交互设计。