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动画导演:负责游戏内过场动画以及CG前期设计与跟进。根据游戏剧情,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。宣传片制作:与部门协同完成市场需求和艺术元素相结合的优秀视频作品一部,宣传片时长1.5分钟。测试整合:协助完成镜头、角色动画、特效、场景编辑等资源与效果的最终测试与整合。摄像系统协助:配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开

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专业能力:具有全面扎实的平面设计专业知识和技能,较强的绘画功底,独特的思维创意。有较强的设计能力,能根据项目需求,调整绘画风格,高质量高效率完成多个设计作品。精通Photoshop、illustrator、InDesign等设计软件。职业规划:认真负责,极强的适应能力和审美能力;优秀的团队合作能力、项目执行能力;富有想象力和创造力,能够接受挑战并保持工作热情。致力于在动画设计相关岗位长期发展。

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学习经历:动画设计专业硕士,数字绘画学士,海外留学经历,专业基础扎实,视野开阔。实习实践:具备动画制作实习实践经历,系统的学习并实践过视频剪辑、特效包装和动画制作;能独立完成VRMONSTER、NORMAN ROCKWELL的前期和中期制作。专业能力:熟练应用MAYA、NUKE、AE、PR、MUDBOX、PS、Zbrush等相关软件。英语听说读写流利,可以作为工作语言。