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1. 个人信息部分:首先要清晰填写自己的姓名、联系方式(电话、邮箱)、年龄、性别等基本内容。联系方式务必准确无误,方便招聘方能够及时联系到你。邮箱建议使用专业的邮箱地址,避免一些过于随意的昵称。
2. 求职意向:明确写出应聘的岗位是游戏原画师,突出自己对该岗位的针对性。还可简单提及自己期望的工作城市、薪资范围等,让招聘方对你的求职诉求有一个全面的了解。
3. 教育背景:从最高学历开始填写,写明毕业院校、专业名称、入学时间和毕业时间。如果所学专业与游戏原画相关度较高,可适当强调一下专业课程中与原画设计紧密相关的部分,比如美术基础课程、数字绘画技巧等。若是在学校期间有参与过与游戏相关的项目或者获得过相关奖项,一定要详细列出,这会是很大的加分项。
4. 工作经历:按照时间顺序描述自己的工作经历。对于曾参与的动作格斗游戏项目,要详细阐述自己在其中负责角色连招动作原画设计的具体工作内容。比如,在项目中是如何与策划、建模等其他部门沟通协作,确保连招动作符合游戏整体风格和玩法需求的。描述流畅连贯的动作设计是怎样具体实施的,包括参考了哪些资料,运用了哪些绘画技巧和软件工具,最终如何成功增强游戏打击感,提升玩家战斗体验的。如果有数据支撑,如玩家对该角色连招的好评率等,也可列出,让成果更具说服力。
5. 项目经验:除了工作经历中的项目,若还有其他个人项目或者参与过的开源项目等,也可单独列出。简要介绍项目背景、目标,重点突出自己在项目中的角色和贡献,展示自己的综合能力。
6. 技能清单:罗列自己所掌握的专业技能,如熟练使用的绘画软件(Photoshop、SAI等)、对骨骼绑定和动画原理的了解程度等。还可提及自己对游戏行业相关规范和标准的熟悉情况,以及是否具备一定的3D建模基础等,这些技能都能从侧面反映你的专业素养。
7. 作品展示:在简历中附上自己的代表作品链接或者作品缩略图。作品要具有代表性,能够充分展示自己在角色连招动作原画设计方面的水平和风格。可以对每幅作品做简短的文字说明,强调设计思路和创新点。
8. 自我评价:用简洁的语言概括自己的优势和特点,如具备扎实的美术功底、敏锐的观察力和创造力,能够快速理解并实现项目需求。强调自己对游戏原画师岗位的热情,以及对行业发展趋势的关注和学习能力,展现出积极向上、有责任心的工作态度。
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