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1. **个人信息部分**:首先,在简历开头清晰列出个人基本信息,包括姓名、性别、联系方式(手机号码、电子邮箱)、学校、专业、毕业时间等。确保联系方式准确无误,方便招聘方能够及时与您取得联系。联系方式建议使用常用且正式的邮箱,手机号码设置好合适的语音提示,避免错过重要电话。
2. **教育背景板块**:按照从最高学历到最低学历的顺序填写。详细列出学校名称、专业全称、入学时间和毕业时间。如果您在大学期间有相关的课程成绩较为突出,比如游戏设计、动画原理、美术基础等课程,可以选择性列出成绩,以展示您在专业知识方面的掌握程度。对于有获得奖学金、荣誉称号等情况,也要在这部分适当体现,增加竞争力。
3. **项目经验重点**:这是简历的核心部分。详细描述校园游戏工作室项目经历。开头先介绍项目的基本情况,如项目名称、项目起止时间、项目的大致内容和目标。接着重点阐述自己在项目中担任的角色——负责游戏角色动作设计与动画制作。描述过程中,要突出自己的工作成果,例如通过精心设计动作,使角色在游戏中的移动、攻击、施法等动作更加流畅自然,增强了游戏的真实感;在动画制作方面,运用特定的软件和技术,成功为角色制作出多种风格的动画,赋予角色生动形象,提升了游戏的视觉效果和玩家体验。可以列举具体的数据,比如所设计的角色动画帧率达到多少,对游戏的用户留存率有怎样的积极影响等,让成果更具说服力。
4. **技能清单展示**:罗列与游戏角色动作设计和动画制作相关的技能。软件技能方面,如熟练掌握3D建模软件(Maya、3ds Max等)、动画制作软件(Adobe Animate、Toon Boom Harmony等)、动作捕捉技术相关软件等。绘画技能方面,包括扎实的手绘基础、对人体结构和运动规律的准确把握。此外,还要提及具备良好的审美能力、对游戏行业发展趋势的了解以及团队协作沟通能力等软技能。
5. **获奖与证书添加**:如果在大学期间获得过与游戏设计、动画制作相关的奖项,如校内的设计比赛奖项、行业内的竞赛荣誉等,要在简历中明确列出,写明奖项名称、颁奖机构和获奖时间。同时,有相关的专业证书,如动画设计师证书、游戏开发工程师证书等,也一并展示,这些都能增加您在校招中的优势。
6. **自我评价收尾**:在简历末尾,撰写一段简洁而有力的自我评价。突出自己对游戏行业的热情,强调自己在角色动作设计和动画制作方面的专业能力、创新思维和责任心。表达自己对未来在游戏领域发展的期待,以及希望能为应聘公司带来价值的决心。语言要精炼,控制在150 - 200字左右。
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