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- 个人信息:首先在简历开头清晰列出个人基本信息,包括姓名、性别、年龄、联系方式(手机号码、电子邮箱)、求职意向(明确写出原画师岗位)。联系方式要确保畅通,邮箱最好使用比较正式的,避免一些过于随意的邮箱名,给招聘者留下专业的第一印象。
- 教育背景:按照时间倒序,填写最高学历到高中阶段的教育信息。重点突出与美术、设计相关的专业课程学习,比如色彩理论、素描基础、数字绘画等。如果在学校期间有相关的优秀课程项目作品,也可以简单提及,例如获得过课程设计奖项等,展示自己的专业学习能力。
- 项目经验:这部分是重中之重。详细描述学校组织的游戏开发项目经历。明确写出担任原画师职位,着重阐述游戏场景原画创作过程。比如,具体说明实地考察的地点、考察目的,以及从考察中获取了哪些关键元素运用到场景原画中。在资料收集方面,可以提及通过哪些渠道收集资料,如网络搜索、书籍查阅、行业论坛交流等。强调最终打造出的场景效果,如逼真程度、独特的艺术风格、与游戏整体主题的契合度等,让招聘者能直观感受到您的工作成果和专业能力。
- 专业技能:列举熟练掌握的绘画软件,如Photoshop、SAI、3DMAX(如果有涉及3D场景设计)等,并说明对各软件的掌握程度和使用时长。同时,提及自己在绘画技巧方面的优势,如擅长的绘画风格(写实、卡通、奇幻等)、色彩搭配能力、构图能力等。还可以强调对游戏行业的了解,包括对不同类型游戏场景风格的认知。
- 获奖经历:如果在学校期间参加过与美术绘画相关的比赛并获得奖项,一定要详细列出。写明奖项名称、获奖作品主题以及获奖时间,这些奖项能够证明您的绘画实力和在美术领域的竞争力。
- 自我评价:用简洁而有力的语言概括自己的优势和特点。强调对原画师工作的热情和专注,突出自己的创新能力、学习能力以及团队协作精神。可以举例说明在项目中如何与团队成员有效沟通协作,共同完成目标,给招聘者留下全面且积极的印象。
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