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1. **个人信息**:首先,在简历开头清晰列出姓名、性别、年龄、联系方式(手机号码、电子邮箱)以及求职意向,明确写出“游戏场景设计(校招)”岗位。确保联系方式准确无误,方便招聘方与你取得联系。
2. **教育背景**:按时间顺序填写最高学历到高中的教育经历。重点突出所学专业,如动画设计、数字媒体艺术等相关专业,提及学校名称、入学时间和毕业时间。如果在校期间有相关课程成绩优异,可列举几门核心课程及成绩,如“游戏场景设计 90 分”“动画原理 88 分”等,展示自己的专业知识储备。
3. **专业技能**:详细阐述与游戏场景动画设计相关的技能。熟练掌握的软件如 Maya、3ds Max、Photoshop 等,注明使用的熟练程度,例如“精通 Maya 建模与动画制作,能够高效完成复杂场景的建模与动画设置”。了解的游戏引擎,如 Unity 或 Unreal Engine,说明在其中进行场景整合与动画导入的经验。
4. **项目经验**:如果有参与过小型游戏场景设计相关项目,哪怕是课程作业或个人作品,都要详细描述。项目名称、起止时间、项目描述、担任角色及所取得的成果都需清晰呈现。例如在某个小型冒险游戏场景设计项目中,负责特定区域的动画设计,通过巧妙设置角色移动和环境互动动画,使该区域的玩家停留时间提升了 30%。
5. **获奖经历**:列出在校期间获得的与设计相关的奖项,包括奖项名称、颁奖机构和获奖时间。如获得过学校举办的“创意游戏场景设计大赛”二等奖,体现自己在设计方面的能力和潜力。
6. **个人作品**:可在简历中附上个人作品链接,如个人设计网站、ArtStation 或哔哩哔哩等平台上的作品展示链接。确保作品能够突出自己在小型游戏场景动画设计方面的能力,包括场景动态效果和交互性设计。
7. **自我评价**:用简洁的语言总结自己的优势。强调对游戏场景动画设计的热情,具备良好的创新思维和团队协作能力。提到自己对小型游戏场景动态感和交互性设计的理解,以及如何通过自己的设计为玩家带来全新体验,表达对该岗位的强烈渴望和积极态度。
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