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1.负责公司3D角色的蒙皮与骨骼绑定,根据剧本进行动画镜头的设计与人物的创作;
2.负责游戏中的各类角色与场景的布置与角色动作的设计;
3.负责动画场景镜头的制作以及动作的调试,渲染与后期合成剪辑。
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