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【hr推荐】UI设计实习生无实习经历可以利用校园经历凸显个人其他能力

自我评价:数字媒体艺术专业,曾在大学期间组织团队参加省级比赛获得三等奖和个人优秀奖,对于UI/UX设计、交互设计、界面排版有较强 的兴趣,并且具备较强的沟通能力、资源整合能力、抗压能力。—团队气氛担当:在参赛期间,一周内和同事打成一片并维持良好关系;一资源整合能力:统筹策划设计方向,负责多个校级活动领导文案排版策划;一抗压能力极强∶在毕业设计与参加比赛发生冲突的情况下,合理

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自我评价:l实习经验:具有爱奇艺和北京火星时代实训基地UI设计实习经验,熟练掌握数据可视化大屏和B端系统、移动端界面设计规范和应用,有丰富的产品思维,设计基础和拓展能力。l专业能力:熟悉Axure、Sketch、PS、AE、UE4、C4D等软件;熟悉APP、小程序、H5等移动端界面设计;具备Axure交互界面演示、梳理高保真原型图思维脑图、AE动效组件制作,了解基本div+

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活动组织:组织开展200人规模的多项党团活动和30+场大型会议,带领团队成员制定活动方案,完成活动前期筹备、物料准备,并把控进程、沟通协调异常问题,确保活动按期、高质量举办。效率优化:优化团委内部工作流程,提出多项措施达成工作效率的提升,减少内部工作消耗。团队管理:负责30人团队的日常管理,合理分工开展各项工作,团队稳居组织内工作成效前二名。

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1.主要负责设计师助理的工作内容(绘画CAD施工图、su建模、测量房屋尺寸);2.曾单独管理过一个小会议室翻新的项目,从开始的测量房屋,到设计以及工人施工管理和材料的购买、工程的报价到最后工程收款;3.参与了公司在西宁碳纤维股份有限公司的展厅工程,在此期间主要负责工程的安全的监管,和平时的小材料购买、施工图绘画。

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①负责相关工作范围内的主要目标和计划的制定,协助上层执行相关政策和制度。②参与公司部门工程项目的设计管理,提出设计思路及意见。③参与及指导客户提案,帮助推销方案,应答客户疑问与需求。④针对小组人员特性及部门发展目标,制定提升及学习计划。

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动画导演:负责游戏内过场动画以及CG前期设计与跟进。根据游戏剧情,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。宣传片制作:与部门协同完成市场需求和艺术元素相结合的优秀视频作品一部,宣传片时长1.5分钟。测试整合:协助完成镜头、角色动画、特效、场景编辑等资源与效果的最终测试与整合。摄像系统协助:配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开

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专业能力:具有全面扎实的平面设计专业知识和技能,较强的绘画功底,独特的思维创意。有较强的设计能力,能根据项目需求,调整绘画风格,高质量高效率完成多个设计作品。精通Photoshop、illustrator、InDesign等设计软件。职业规划:认真负责,极强的适应能力和审美能力;优秀的团队合作能力、项目执行能力;富有想象力和创造力,能够接受挑战并保持工作热情。致力于在动画设计相关岗位长期发展。

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学习经历:动画设计专业硕士,数字绘画学士,海外留学经历,专业基础扎实,视野开阔。实习实践:具备动画制作实习实践经历,系统的学习并实践过视频剪辑、特效包装和动画制作;能独立完成VRMONSTER、NORMAN ROCKWELL的前期和中期制作。专业能力:熟练应用MAYA、NUKE、AE、PR、MUDBOX、PS、Zbrush等相关软件。英语听说读写流利,可以作为工作语言。

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工作概述:负责意大利超市、餐馆与公司的品牌与XX产品的设计,履职期间成功开拓工作室新业务,1个月内创造业绩3万欧。需求分析:完成产品规划及产品定义,从对趋势、用户与市场信息的分析中提炼设计方向,调研并分析需求,确定设计方案。效果图绘制:负责产品效果图绘制,结构设计和校验,以及反馈后设计的优化改进。

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市场调研:对市场竞品及设计趋势进行研究,深度挖掘用户需求,有效转化设计卖点及产品功能性的呈现。产品设计:充分了解项目需求及设计目标,负责产品从设计到生产全线环节工作;独立完成公司的淘宝店铺、微信小程序及平面设计视频的设计工作。