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1. 个人信息:首先在简历开头清晰填写姓名、性别、年龄、联系方式(手机号码、电子邮箱)以及求职意向,明确标注“游戏动作设计”岗位。联系方式要确保准确且畅通,方便招聘方与你取得联系。
2. 教育背景:按时间顺序列出最高学历至高中的教育经历。包括学校名称、专业、入学时间与毕业时间。若在学校期间有相关课程成绩优异,可适当列出,如动画基础、游戏角色设计、动作捕捉技术等课程,突出自己的专业知识储备。对于校招简历而言,教育背景是展示你学习能力和专业相关度的重要部分。
3. 社团经历:详细阐述在游戏社团的经历。着重描述主导设计小型冒险游戏角色动作这一项目。从概念构思环节说起,讲述你是如何从游戏的整体风格、背景故事等方面获取灵感,确定角色动作的基本方向。例如,若是一款古代仙侠风格的冒险游戏,角色动作可能要体现出飘逸、灵动的特点。
4. 设计过程:接着说明细节雕琢阶段。讲述如何运用专业知识和技能,对角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等基础动作进行精细设计。比如,为了让角色的攻击动作更具力量感,可能需要研究人体运动力学,调整动作的节奏和幅度。同时,要提及如何与团队成员协作,如与美术设计师沟通角色造型与动作的匹配度,与程序开发人员协调动作的实现效果。
5. 成果展示:强调赋予角色生动表现力这一成果。可以举例说明,如角色在跳跃时的姿态自然流畅,落地有适当的缓冲动作,使得整个游戏体验更加真实。若有相关作品或视频,附上链接或二维码,方便招聘者直观感受你的设计能力。
6. 技能清单:列举你所掌握的与游戏动作设计相关的技能,如熟练使用的设计软件,像3DMAX、Maya等;是否掌握动画制作原理、骨骼绑定技术等。对于校招来说,掌握的技能越多越能体现你的潜力和可塑性。
7. 自我评价:简要概括自己的优势,如具备丰富的想象力和创新思维,能够为角色设计独特的动作风格;有良好的团队合作精神,在校招中能快速融入团队;学习能力强,能不断吸收新的知识和技术应用到工作中。语言要简洁明了,突出重点,给招聘者留下深刻印象。
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