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内容预览
1. **个人信息部分**:
在简历开头,清晰填写姓名、性别、年龄、联系方式(手机号码、电子邮箱)以及求职意向(明确写出游戏动作设计岗位)。确保联系方式准确无误,方便招聘方能够及时与你取得联系。
2. **教育背景板块**:
按照从最高学历到最低学历的顺序填写。列出学校名称、专业名称、入学时间和毕业时间。如果你的专业课程与游戏动作设计相关,比如动画设计、数字媒体技术等,可以适当列举一些核心课程,如“动画运动规律”“3D建模基础”等,以展示你的专业知识储备。对于在校期间取得的优异成绩、奖学金等荣誉,也应在此部分突出展示,这能体现你的学习能力和努力程度。
3. **游戏开发竞赛经历详述**:
这是简历的重点部分。详细描述参与学校组织的游戏开发竞赛的经历。首先介绍竞赛的背景和目标,让招聘者了解该竞赛的规模和影响力。然后着重阐述自己在团队中负责动作设计模块的具体工作。说明研究不同风格游戏动作特点的过程,比如通过大量玩各类游戏、分析经典游戏动作案例等方式进行深入研究。详细讲述如何将不同风格的动作特点进行融合创新,例如将写实风格的动作流畅性与卡通风格的动作夸张性相结合,创造出独特的视觉效果。最后提及团队获奖情况,以及你在其中所起的关键作用,比如你的创新动作设计如何提升了游戏角色的表现力,进而增强了游戏的整体吸引力,为团队获奖做出重要贡献。
4. **技能清单罗列**:
列出与游戏动作设计相关的技能,如熟练掌握的动作设计软件,像3ds Max、Maya、Adobe Animate等,并说明掌握的程度(如精通、熟练使用)。提及是否了解游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等,以及在其中进行动作导入和调试的经验。如果有编程基础,如掌握Python、C#等编程语言,也应列出,这在一些需要脚本控制动作的游戏开发中是很有优势的。此外,具备良好的手绘能力,能够绘制动作草图,也可以作为一项优势技能展示出来。
5. **个人项目展示(如有)**:
如果在校期间有独立完成或参与过其他与游戏动作设计相关的个人项目,要详细介绍。包括项目名称、项目背景、自己在项目中的角色和主要工作内容。展示项目成果,如提供项目作品链接、截图等,让招聘者更直观地了解你的设计能力和水平。
6. **自我评价总结**:
用简洁的语言总结自己的优势和特点。强调对游戏动作设计的热爱和热情,表达自己对不同风格游戏动作的敏锐洞察力和创新能力。提及具备良好的团队协作精神,在之前的竞赛经历中与团队成员紧密配合的能力。最后表明自己对未来从事游戏动作设计工作的积极态度和学习进取精神,渴望在该领域不断成长和发展。
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