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1. **基本信息**:首先,在简历开头清晰填写个人基本信息,包括姓名、性别、年龄、联系方式(手机号码、电子邮箱)、求职意向明确为游戏动作设计(校招)岗位。确保联系方式准确无误,方便招聘人员能及时联系到你。
2. **教育背景**:按时间倒序排列列出你的教育经历。重点突出所学专业,如动画设计、数字媒体艺术等相关专业。如果有相关课程成绩优异,可适当列出,像“游戏角色动画”“运动规律”等课程,展示你在专业知识方面的储备,为游戏动作设计岗位提供理论支撑。
3. **项目经历**:虽然是校招,但如果有参与过相关游戏项目经历要着重描述。针对研究热门游戏动作设计思路部分,详细说明你研究的热门游戏名称、从哪些角度进行分析(如动作流畅度、节奏感、符合角色设定等),以及得出的有价值结论。对于参与公司内部游戏原型制作,阐述自己在其中承担的具体工作,比如协助建模师搭建简单场景、配合策划确定初步玩法等,体现你的团队协作和实践能力。在负责角色动作初步设计板块,说明设计的角色类型(近战角色、远程角色等),以及设计动作时的创意来源和运用的技术手段,如骨骼绑定、关键帧设置等。
4. **技能清单**:列举与游戏动作设计相关的技能。软件技能方面,熟练掌握的动画制作软件,如3ds Max、Maya等,以及是否熟悉游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。还可以提及绘画技能,如速写能力,能快速捕捉人物动态,这对于角色动作设计灵感的记录和初步绘制有很大帮助。
5. **获奖经历**:若在校期间获得过与游戏设计、动画制作相关的奖项,要详细列出奖项名称、颁奖机构和获奖时间。这些奖项是对你能力的有力证明,能增加你在求职中的竞争力。
6. **自我评价**:简要概括自己的优势,如对游戏动作设计有浓厚兴趣和热情,具备较强的学习能力,能快速掌握新的技术和知识。强调自己的创新思维,能够为角色动作设计带来新颖的想法。同时表达对团队合作的重视,说明自己善于沟通交流,能与不同专业背景的人员协同工作,共同完成游戏项目开发。
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