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1. **个人信息**:首先在简历开头清晰列出你的姓名、性别、年龄、联系方式(手机号码、电子邮箱)等基本信息。确保联系方式准确无误,方便招聘人员能及时与你取得联系。对于电子邮箱,建议使用专业、简洁的邮箱地址,避免使用过于随意或包含奇怪字符的邮箱。
2. **求职意向**:明确写出应聘的职位为游戏动作设计。同时可简要提及你对该岗位的热情以及自身与该岗位的契合度,比如“对游戏动作设计充满热情,在校实践中积累了相关经验,渴望在该领域深入发展”,让招聘者清楚你求职的目标性。
3. **教育背景**:按照从高到低的顺序填写你的教育经历。包括学校名称、专业名称、入学时间和毕业时间。如果你的专业与游戏动作设计相关,如动画设计、数字媒体艺术等,可以适当强调专业课程,如“学习过动画运动规律、角色动画设计等课程,为游戏动作设计打下坚实理论基础”。
4. **在校实践项目**:这是简历的重点部分。详细描述你在校负责多个游戏角色动作风格统一化工作的实践项目。
- **项目概述**:简要介绍项目的背景和目标,比如“该项目旨在打造一款具有独特风格的游戏,需要确保游戏中多个角色动作风格协调统一,以提升游戏整体品质”。
- **你的职责**:着重说明你在项目中承担的具体工作,“负责多个游戏角色动作风格统一化工作,通过深入研究游戏风格定位和角色特点,制定统一化方案”。
- **具体工作内容**:详细阐述动作幅度、速度等方面的调整工作。例如“针对不同角色的特点,精确调整动作幅度,使近战角色动作更具力量感,远程角色动作更显轻盈灵活;同时合理把控动作速度,保证战斗场景中角色交互流畅自然,营造和谐游戏视觉感受”。
- **项目成果**:描述项目最终取得的成果,比如“经过努力,游戏角色动作风格达到高度统一,在内部测试中,玩家对角色动作的满意度提升了[X]%,为游戏的成功上线奠定了良好基础”。
5. **技能清单**:列举你所掌握的与游戏动作设计相关的技能,如熟练使用的设计软件(3ds Max、Maya、Adobe Animate等),是否掌握编程语言(如Python用于动画脚本编写),以及对游戏引擎(Unity、Unreal Engine等)的了解程度。
6. **获奖经历与证书**:如果在校期间获得过与游戏动作设计相关的奖项,如动画设计比赛奖项等,或者拥有相关证书(如动漫设计师证书),都应详细列出,这能进一步证明你的专业能力。
7. **自我评价**:在自我评价部分,突出自己的优势和特点。可以从专业能力、学习能力、团队协作能力等方面入手。例如“具备扎实的游戏动作设计专业知识和实践经验,学习能力强,能快速掌握新的设计理念和技术;善于团队协作,在校实践项目中与团队成员紧密配合,共同完成任务”。同时表达自己对未来工作的积极态度和决心,“期待能在游戏动作设计岗位上不断成长,为公司创造价值” 。
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