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1. **简历头部**:
- 首先要明确写上“简历”二字,让人一目了然。接着填写个人基本信息,包括姓名、性别、年龄、联系方式(手机号码、电子邮箱)。电子邮箱建议使用专业的,避免一些过于随意的昵称邮箱,例如使用姓名全拼加上简单数字的邮箱。年龄可不写具体数字,用出生年份代替,增加隐私性。联系方式确保准确无误,方便招聘方及时联系到你。
- 然后添加求职意向,明确写出“游戏动作设计(校招)”,让招聘者清楚你的求职方向。还可以简要列举自己期望的工作城市、薪资范围等信息,不过如果对这些没有特别要求,也可以不写,以免限制自己的选择。
2. **教育背景**:
- 按照时间倒序,先写最高学历。如果是本科及以上学历,要写清楚学校名称、专业名称、入学时间和毕业时间。对于校招简历,在校成绩优秀的话可以适当列出一些相关的专业课程成绩,比如“动画设计原理 90 分”“游戏角色建模 88 分”等,突出自己在专业知识方面的掌握程度。
- 如果有辅修课程或者参加过与游戏动作设计相关的培训项目,也要详细写出来。例如“辅修课程:计算机图形学”“参加游戏动作设计线上培训课程,获得结业证书”,这些都能丰富你的教育背景,增加竞争力。
3. **项目经验**:
- 这部分对于游戏动作设计岗位非常关键。可以围绕模拟经营游戏角色动作设计来写项目经验。如果在学校参与过相关项目,要详细描述项目名称、项目角色、项目起止时间。
- 在项目描述中,突出自己的工作内容。比如“负责模拟经营游戏中农民角色的工作、休息等动作设计。通过深入研究农民职业特点,设计了耕种、收割、挑担等工作动作,以及打盹、伸懒腰等休息动作,有效提升了游戏角色的生活感”。要说明自己在项目中的贡献和取得的成果,如“所设计的角色动作得到了团队的高度认可,在游戏测试中玩家反馈角色形象更加生动真实”。
4. **技能清单**:
- 列出与游戏动作设计相关的技能。专业软件方面,如“熟练掌握 3ds Max、Maya 等 3D 建模与动画制作软件”。绘画技能也很重要,可写“具备扎实的绘画基础,擅长角色原画设计”。如果了解游戏引擎相关知识,也要写清楚,例如“熟悉 Unity 游戏引擎,能进行简单的动画导入与整合”。此外,还可以提及一些软技能,如“良好的沟通能力,能够与团队成员高效协作”。
5. **获奖经历**:
- 将在校期间获得的与游戏动作设计相关的奖项或者荣誉写出来。按照重要程度和时间先后排序,写清楚奖项名称、颁奖机构和获奖时间。例如“全国大学生游戏设计大赛二等奖,由 XX 协会颁发,20XX 年 X 月”。即使奖项与游戏动作设计不完全直接相关,但只要能体现你的能力,如绘画比赛奖项、创意设计奖项等,都可以写上去,展示自己的综合素质。
6. **自我评价**:
- 简要概括自己的优势和特点。可以从对游戏动作设计的热情入手,如“对游戏动作设计充满热情,具备丰富的想象力和创造力”。然后强调自己的专业能力,“通过学习和实践,掌握了游戏动作设计的核心技能,能够独立完成高质量的角色动作设计”。最后表达自己对未来工作的态度和期望,“希望能在游戏动作设计领域不断学习和成长,为公司创造有价值的作品”。要注意语言简洁明了,突出重点,避免冗长和空洞的表述。
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